《怪物猎人:崛起》6年前就开始做 当时没有开发工具

《怪物猎人:崛起》6年前就开始做 当时没有开发工具
  《怪物猎人:崛起》是系列最新作,Zuì近游戏总监一濑泰范接受媒体采访,透露出了一些不为人知的故事。比如这款游戏的开发Lù年前就已启动,甚至早在3DS时期就已经组建开发团队。

  
  采访中,一濑泰范向日本媒体Nintendo Dream透露,《怪物猎Rén:崛起》的开发开始于六年前。他透露在3DS《怪物猎人XX》时,Capcom的辻本良三找到他,要他为Switch平台制作一款怪物猎人的游戏,不过那时候Yī濑Tài范要经常协助《怪物猎人XX》的开发,因此当时只是一个3人的小团队在做早期工作。

  
  一濑泰范在采访Zhōng透露,在开发初期他们甚至Dū没有Switch的开发工具,所以开发团队不得不Shǐ用3DS的《怪物猎人XX》进行修改,对新增加的“翔虫”等系统进行测试。

  
  一Lài泰范还Tòu露,因为开Fā周期长达六年,所以在游戏开发中也受到了疫情的影响。特别是Capcom有两个月的时间没Yǒu开工,当时团队只能Zài家开发会、录音,流程Fā生了很大的变Huà。后来日本宣布进入紧急状态,开发团队不得不重新调整所有内容,通过Nǔ力最终还是确保了游戏在原定的3月份上市。

  
  根据Capcom官方给出的数据,Switch和PC版《怪物猎人:崛起》销量破1100万Tào,DLC曙光销量超过400万。